Depuis plusieurs années, Roblox s’impose comme un phénomène mondial. Bien plus qu’un simple jeu vidéo, la plateforme est devenue un espace social et créatif unique où des millions d’utilisateurs, jeunes comme adultes, se retrouvent chaque mois. Mais aujourd’hui, son avenir semble menacé face à la montée des critiques et aux pressions juridiques, notamment aux États-Unis.
Créé en 2006, Roblox permet aux joueurs non seulement de jouer mais aussi de créer leurs propres univers virtuels. Cette liberté a séduit un public massif : en 2024, la plateforme revendiquait environ 384 millions d’utilisateurs actifs mensuels. À titre de comparaison, Steam, géant mondial du jeu PC, en compte autour de 132 millions. Roblox attire donc près de trois fois plus de joueurs, ce qui en fait une véritable superpuissance de l’industrie vidéoludique.
Mais Roblox n’est pas qu’un simple jeu. On peut le comparer à un réseau social interactif, où l’on discute, échange et collabore. Cette dimension communautaire est devenue sa plus grande force… mais aussi sa principale faiblesse.
Depuis plusieurs années, Roblox est la cible de vives critiques. Le problème central ? La protection des enfants. La plateforme est accusée de ne pas faire suffisamment pour contrer :
○ les prédateurs en ligne, qui utilisent le jeu pour entrer en contact avec les plus jeunes ;
○ la diffusion de contenus inappropriés ou suggestifs accessibles aux mineurs.
Face à ces dérives, plusieurs pays et associations ont tiré la sonnette d’alarme. Récemment, c’est l’État de Louisiane (États-Unis) qui a engagé des poursuites contre Roblox. Selon la procureure générale Liz Meury, l’environnement de la plateforme « favorise un terrain où les prédateurs prospèrent », ce qui pourrait mener à des sanctions très lourdes, voire à une interdiction pure et simple.
Pour se défendre, Roblox affirme avoir instauré plusieurs règles :
○ interdiction pour les moins de 13 ans d’envoyer des messages privés ;
○ obligation de vérification d’âge par selfie pour accéder à certaines fonctionnalités ;
○ modération renforcée des serveurs publics.
Cependant, ces dispositifs restent critiqués pour leur efficacité limitée. Beaucoup estiment qu’ils arrivent trop tard face à l’ampleur des abus déjà constatés.
La question qui circule désormais : Roblox pourrait-il devenir un jeu interdit aux moins de 18 ans ?
Une telle mesure bouleverserait totalement son modèle économique et son identité, puisque la majorité de son public est composée d’enfants et d’adolescents. Mais certains gouvernements n’excluent pas d’imposer des restrictions draconiennes pour garantir la sécurité en ligne.
Si cela se concrétise, Roblox passerait du statut de jeu universel et familial à une plateforme classée PEGI 18, réservée aux adultes.
Ce dossier soulève un dilemme majeur : faut-il restreindre l’accès à une plateforme au nom de la protection des mineurs, quitte à priver des millions de joueurs d’un espace de créativité et d’apprentissage ?
Ou faut-il, au contraire, préserver la liberté numérique des jeunes en misant sur l’éducation et la vigilance parentale ?
L’avenir de Roblox dépendra sans doute de la manière dont les législateurs et les développeurs trouveront un équilibre entre ces deux visions.
💬 Et vous, qu’en pensez-vous ?
Faut-il durcir les règles au point de transformer Roblox en un espace réservé aux adultes, ou bien renforcer la sécurité sans limiter la liberté des plus jeunes ? Partagez vos avis dans les commentaires, le débat est ouvert !
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Et si je te disais qu’elle peut aussi te rapporter de l’argent, avec quelques astuces simples… comme un jeu ?
Ouais, je parle bien de cette même appli que tu ouvres chaque matin ...
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