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Carte graphique (carte video, adaptateur graphique)

Carte graphique (carte video, adaptateur graphique)

Une carte graphique, également appelée carte vidéo ou adaptateur graphique, est un composant matériel d’un ordinateur chargé de produire et d’afficher des images sur un écran. Elle gère le traitement des données graphiques, notamment en 2D et en 3D, et joue un rôle essentiel dans les domaines tels que le jeu vidéo, la conception assistée par ordinateur (CAO), la modélisation 3D ou encore le montage vidéo.



Fonctionnement


La carte graphique reçoit des instructions du processeur central (CPU) et les traduit en signaux visuels compréhensibles par le moniteur. Son élément central est le processeur graphique ou GPU (Graphics Processing Unit), spécialement conçu pour effectuer des calculs massifs en parallèle. Le GPU est accompagné d’une mémoire vidéo (VRAM), utilisée pour stocker temporairement les textures, les images et les données nécessaires au rendu graphique.



Types de cartes graphiques


On distingue deux grandes catégories :

Cartes graphiques intégrées : elles sont directement intégrées au processeur ou à la carte mère. Elles consomment peu d’énergie et conviennent aux usages bureautiques et multimédias légers.

Cartes graphiques dédiées : elles constituent un composant distinct, plus puissant, doté de son propre GPU et de sa VRAM. Elles sont utilisées pour les tâches nécessitant de hautes performances graphiques.



Histoire


Les premières cartes graphiques datent de la fin des années 1970 et permettaient uniquement l’affichage de texte ou de graphismes très simples. Avec l’évolution de l’informatique, elles ont progressivement intégré des capacités avancées de rendu 2D puis 3D. L’apparition des premiers GPU dans les années 1990, avec des entreprises comme NVIDIA et ATI (aujourd’hui AMD), a marqué un tournant majeur dans le développement de l’industrie graphique.



Applications


Les cartes graphiques ne se limitent pas au jeu vidéo. Elles sont utilisées dans de nombreux domaines, tels que :



• La visualisation scientifique et médicale (imagerie 3D, simulation).

• Le cinéma et l’animation numérique (effets spéciaux, rendu 3D).

• L’intelligence artificielle et le calcul parallèle, où le GPU est utilisé pour traiter de grandes quantités de données.



Fabricants principaux


Les principaux fabricants de cartes graphiques et de GPU sont NVIDIA, AMD et Intel. NVIDIA est notamment connu pour sa gamme GeForce, AMD pour ses cartes Radeon, et Intel pour ses GPU intégrés, de plus en plus performants.



Évolution récente


Les cartes graphiques modernes intègrent des technologies avancées comme le ray tracing en temps réel, l’intelligence artificielle pour améliorer la qualité d’image (super-échantillonnage), ainsi que des capacités de calcul adaptées aux besoins du cloud gaming et de la réalité virtuelle. Leur rôle dépasse désormais le simple affichage et s’étend à des secteurs stratégiques de calcul haute performance.




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Proposer par : Henry Fiti
Date du : 22/08/2025

Henry Fiti

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